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- Introduction
- Les bases
  - L'interface utilisateur
  - Les onglets Dessin et Système
  - Rotation et déplacement de la vue 3D
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  - Créer les parcours d'outil et le Gcode
  - Unités de dessin
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  - Le menu outils
  - Exemple simple
  - Raccourcis clavier
- Usinage (FAO)
  - Utilisation des opérations d'usinage
  - Usinage de Contours
  - Usinage de Poches
  - Perçage
  - Gravure
  - Profilage 3D
  - Tournage
  - Filetage
  - V-Grave
  - Création du Gcode
  - Options du dossier Usinage
  - Visualiser et éditer le Gcode
  - Les groupes d'opérations d'usinage
  - Répétitions d'usinages
  - Les styles d'usinage
  - Pénétration dans la matière
  - Les attaches
  - Profilage des bords
  - Post Processeurs
  - Tracé inverse - Importation de Gcode
  - Bibliothèques d'outils
  - Calculateur de vitesses d'avance et de rotation
- Dessin (DAO)
  - Les entités de dessin - menu Dessiner
  - Les calques
  - Transformations - menu Edition
  - Opérations - menu Edition
  - Edition des polylignes
  - Edition des surfaces
  - Edition des listes de points
  - Création des surfaces - menu Dessiner
  - Remplissage de région
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  - Perçage
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  - Usinage 3D
  - Usinage 3D - face arrière
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# Gravure

Les fonctions de gravure suivent le tracé des formes sélectionnées, y compris dans le plan Z, elles fonctionnent donc en 3D.

Veuillez prêter attention aux paramètres Surface pièce et Profondeur finale dont le comportement diffère des autres opérations d'usinage. La profondeur de gravure est relative au tracé et non une valeur absolue en Z.

## Propriétés

(Général)
Activé | Vrai : Des parcours d'outil et du Gcode seront générés pour cette opération d'usinage Faux: L'opération sera ignorée, aucun Gcode/parcours d'outil ne sera produit pour cette opération.
ID Primitives | La liste des objets (formes) à partir desquels cette opération d'usinage est définie.
Infos | A des fins générales, champ de texte multiligne qui peut être utilisé pour stocker des notes ou les paramètres des compléments (plugins).
Nom | Chaque opération d'usinage peut recevoir un nom ou une description qui sera inclus sous forme de commentaire dans le Gcode produit. Cela permet d'identifier facilement les différentes opérations dans le code.
Style | Permet de sélectionner un Style d'Usinage pour cette opération. Tous les paramètres par défaut seront hérités de ce style.
Choix de l'outil
Diamètre de l'outil | Diamètre de l'outil (dans l'unité utilisée par le dessin) Si le Ø est à 0, la valeur utilisée sera celle qui correspond au n° d'outil stocké dans la bibliothèque d'outils courante.
Forme d'outil | Le profil de l'outil. Si non spécifié, les valeurs utilisées seront celle stockées dans la bibliothèque d'outils pour le n° de cet outil. Profils disponibles: Cylindrique, Hémisphérique, A rayon, A graver, Perçage, Tournage

Numéro d'outil

Utilisé pour identifier l'outil en cours.

Si le n° d'outil change d'une opération à l'autre, une instruction "changement d'outil" est générée dans le Gcode.

Numéro d'outil = 0 est un cas spécial, aucun changement d'outil n'est généré.

Le n° d'outil est également utilisé pour récupérer les informations le concernant dans la bibliothèque d'outils courante.

La bibliothèque est définie dans le groupe parent ou au niveau du dossier Usinage.
Si aucune bibliothèque n'est définie, la bibliothèque par défaut sera utilisée (Standard-in ou Standard -mm suivant unité courante)

Contrôle de broche
Gamme de vitesses | Champ mémo, Cela peut être le N° des poulies ou la valeur du bouton de réglage de la broche par exemple.
Sens de rotation | Sens de rotation de la broche: horaire (CW) – anti-horaire (CCW) – Arrêt
Vitesse de rotation | Vitesse de rotation de la broche en tr/min
Contrôle des avances
Vitesse d'avance | Vitesse d'avance en usinage normal (G1, G2, G3)
Vitesse d'avance en plongée | Vitesse d'avance lors de la pénétration verticale dans la matière. (en Z)
Contrôle des déplacements latéraux

Déplacement latéral maxi

Distance maximale, en fraction du Ø de la fraise ou la matière sera coupée par déplacement horizontal de l'outil.(trajectoires //, usinage de poches,..)

Si la distance jusqu'à la prochaine trajectoire et supérieure à Déplacement latéral maxi l'outil remontera, se déplacera en rapide à la hauteur définie dans Plan de dégagement jusqu'à la prochaine trajectoire, puis plongera de nouveau dans la matière.

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Si ce paramètre est mis sur Auto et si l'outil est une fraise à graver en V, il sera alors calculé automatiquement en fonction de l'angle de la fraise et de la valeur de Incrément de passe.

Surépaisseur | sans effet en mode gravure
Contrôle profondeur d'usinage
Incrément de passe | Incrément de profondeur de passe. = profondeur d'usinage maximum prise par la fraise à chaque passe. Déterminera le nombre de passes pour atteindre la profondeur finale.
Incrément dernière passe | La valeur (en Z) de la dernière passe d'usinage de cette opération.
Plan de dégagement | Le plan (hauteur Z) où remontera l'outil pour les déplacements en rapide (G0) Le Plan de dégagement doit être libre de tous obstacles, matière à usiner, brides, … afin de permettre le libre déplacement de l'outil en n'importe quel point de la surface d'usinage.

Profondeur finale

Attention! Le comportement de cette opération est différent par rapport aux autres opérations.

La profondeur de gravure doit être une valeur négative, elle est relative au tracé définissant la forme à graver. Cette opération fonctionne en 3D et suivra la trajectoire en X, Y et Z
Surface pièce devra être mis à 0 pour un fonctionnement correct.

Surface pièce | Attention! Surface pièce doit être mis à 0 en gravure. C'est la position en Z des lignes du dessin à graver qui définit la surface de la pièce. Vous devrez donc positionner les polylignes associées à l'opération de gravure à la coordonnée Z absolue nécessaire pour qu'elles se trouvent à la surface de la pièce réelle..
Expérimentale
Transformer | Utilisé pour transformer les trajectoires. Attention cette fonction est expérimentale est peut donner des résultats imprévisibles
Options
Ebauche / finition | Détermine si l'opération est une ébauche ou une finition. Cette information pourra être utilisée dans les calculs automatiques de vitesse de broche et d'avance dans une future version.

Mode d'optimisation

Une option qui permet de définir la méthode utilisée pour déterminer l'ordre dans lequel les trajectoires seront exécutées (pour la production du Gcode)

Standard (0.9.7) – Les trajectoires sont ordonnées pour minimiser les déplacements en rapide
Expérimental (0.9.8) – Un optimiseur de trajectoires amélioré qui est actuellement en test.
Aucun – Pas d'optimisation, les trajectoires sont générées dans l'ordre ou elles ont été créées.

Ordre d'usinage | Permet de définir si l'on usine jusqu'à la profondeur finale en premier ou si l'on usine chaque niveau en premier.
Options du Gcode
En-tête d'opération personnalisée | Un script en Gcode (multiligne) qui sera inséré avant l'opération d'usinage courante dans le Gcode produit.
Fin d'opération personnalisée | Un script en Gcode (multiligne) qui sera inséré après l'opération d'usinage courante dans le Gcode produit.

Mode de déplacement

Mode de suivi de trajectoire:

Vitesse constante (G64) La vitesse d'avance reste constante mais le suivi de la trajectoire est moins précis.

Trajectoire exacte: (G61) Suivi précis de la trajectoire, mais ralentissement et à coups dans la vitesse d'avance.

Indéfini: Utilise la valeur définie dans les options du dossier Usinage.

Plan de travail | Définit le plan de travail pour le Gcode. Les arcs seront définis dans ce plan. Options disponibles: XY, XZ et YZ
Point de départ | Utilisé pour choisir un point proche de l'endroit ou devra démarrer l'usinage. Si le point de départ est défini, un petit cercle sera affiché à cet endroit lorsque l'opération d'usinage est sélectionnée. Le point de départ peut être déplacé par un cliquer/glisser du bouton gauche.

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